Геймификация становится всё более распространённым инструментом в дополнительном образовании детей. Этот метод позволяет детям лучше усваивать материал, повышать интерес к обучению и развивать креативность. Педагоги активно внедряют игровые подходы, используя интерактивные задания, системы баллов и уровней.
15 декабря состоялось ГМО педагогов дополнительного образования по теме: «Использование образовательных приложений и веб-сервисов для эффективного образовательного процесса».
В начале заседания педагогам были продемонстрированы специальные сервисы, с помощью которых можно создавать образовательные игры в виде тестов, викторин и квизов, и их возможности.
Далее поговорили о преимуществах российского мессенджера MAX. Педагогам была предоставлена подробная инструкция по проведению видеоконференций в MAX, что позволит повысить качество взаимодействия с обучающимися.
Саяпина Д.И., педагог-организатор ДДТ «Ровесник», провела новогодний квест для педагогических работников. Участники узнали о специализированных сервисах для разработки тематических презентаций и увлекательных квестов, способствующих вовлечению детей в образовательный процесс.
Кроме того, участники получили рекомендации по использованию мобильных приложений, основанных на игровых механиках, направленных на самостоятельное повышение уровня знаний и развитие практических навыков у обучающихся.
Семинар подтвердил эффективность внедрения элементов геймификации в дополнительное образование и предоставил конкретные инструменты для успешной реализации игровой методики.


















